Feudom Officers
Die Feudom Officers bringen strategisches Kommando, disziplinierte Führung und eine komplett neue Spielweise in deine Feudom-Armee. Als taktische Schaltstellen sind sie weniger wegen ihrer eigenen Kampfkraft wichtig, sondern durch ihre Fähigkeit, gewöhnliche Truppen zu inspirieren, zu koordinieren und zu einer schlagkräftigen Formation zusammenzuführen. Beide Offiziere verändern mit ihren einzigartigen Fähigkeiten das Spieltempo und eröffnen völlig neue Wege zur Kontrolle des Schlachtfelds.
- Der Magister fungiert als strategischer Mentor und nutzt sein Kommando, um nicht-adelige Einheiten zu aktivieren und zu stärken.
- Er ermöglicht wiederholte Aktivierungen von Einheiten ohne Noble-Schlüsselwort – ideal für Massen, Speerträger, Linieninfanterie oder Unterstützung.
- Er rewardet Armee-Mix und niedrige Truppenklassen mit zusätzlicher Ordnungskraft, Tempo und Synergien.
- Der Commander hingegen ist auf Eroberung und Missionskontrolle spezialisiert.
- Er beeinflusst Missionsziele aus der Distanz und zwingt Gegner, ihre Strategien neu zu kalkulieren.
- Er erlaubt Noble- oder Knight-Einheiten doppelte Aktivierungen – für Charges, Bewegung oder Fähigkeiten.
Beide Modelle eignen sich hervorragend für Spieler, die Armeen über Synergien, Befehle und Missionsfokus spielen wollen. Die Feudom Officers geben dir die Werkzeuge, um Druck aufzubauen, Eroberungen zu sichern und deine Armee flexibel in Richtung Sieg zu führen.
Inhalt: 2 Miniaturen (Magister, Commander)
Material: Thermoplastik










