DSA5 – Brandans Pakt 4: Tiefen aus Toschkril
DSA5 – Brandans Pakt 4: Tiefen aus Toschkril führt dich in den dramatischen Höhepunkt des uralten Konflikts zwischen den Zwergen Aventuriens und dem wiedererstarkten Drachenfürsten Ishlarin. Während ein Heer aus Golemiden, Karfunkelelfen und versklavten Drachen gegen die Festung von Hochkönig Albrax marschiert, bleibt nur ein letzter Hoffnungsschimmer: die Wiederherstellung von Brandans Pakt.
Um das zu erreichen, müssen die Helden den verfluchten Kronreif von Ordamon wieder vereinen und in die Tiefen unter der Erde reisen – an einen Ort, den die Zwergenvölker einst aus ihren Chroniken tilgen wollten. Dort erwartet sie die legendäre Zitadelle des Erzes und eine gefährliche Reise an den Rand der Schöpfung selbst.
Was erwartet dich in diesem Abenteuer?
- Epos im Angesicht eines wiedererwachten Drachenfürsten
- Ein gefährlicher Abstieg in das Tiefenreich und vergessene zwergische Geschichte
- Reiseabenteuer mit starker Erzählung, Entdeckungen und dramatischen Entscheidungen
- Fortsetzung und Eskalation der Kampagne um Brandans Pakt
DSA5 – Brandans Pakt 4: Tiefen aus Toschkril ist ein Gruppenabenteuer für 3–6 Spielerinnen und Spieler und richtet sich an erfahrene Helden. Ein Band voller Atmosphäre, zwergischer Mythologie und einem Wettlauf gegen die Zeit – perfekt für Gruppen, die epische Reisen und packende Storys lieben.
Voraussetzungen zum Spielen
Zum Spielen benötigst du lediglich das DSA 5 Regelwerk, den Aventurischen Almanach und die Vorgängerbände der Kampagne.










